通常技変更点
・近S 攻撃レベル5から4に 硬直差-1から-3に
・6P CHヒット時ふっとび効果(地上CHヒット時受け身不能時間60F、空中CHヒット時受け身不能時間32F)
・6K 発生19Fから17Fに 硬直9Fから11Fに 硬直差+6から+4に 空中ヒット時叩きつけ+ダウン効果(受け身不能時間の記述は無し)
・6HS(スラッシュまでとは別の技に)
攻撃力43 テンション増加量3.84 GB増20 GB減17 攻撃レベル5 ガード段 立/屈/空F 発生20F 持続4F 硬直17F 硬直差+2
地上ヒット時よろけ効果(最大50F)空中ヒット時壁バウンド効果(受け身不能時間45F) 通常ガード時ガード硬直22F
・ダスト 硬直18Fから22Fに 硬直差-8Fから-12Fに
・2P 発生5Fから4Fに
・2HS(GB減少値とかカウンター時の受け身不能時間とか色々あるんで全データ書いてみた)
テンション増加量3.84 GB増14 GB減10 攻撃レベル4 ガード段 立/屈/空F 発生12F 持続4F 硬直20F 硬直差-7F
CHヒット時浮かせ効果(受け身不能時間46F) 空中ヒット時引き寄せ効果(受け身不能時間19F)
・空中投げ 投げ間合い110ドットから88ドットに(全キャラ共通の変更ぽい)
必殺技変更点
・Sスタンエッジ 攻撃レベル5から3に 硬直が1F伸びた 硬直差+3Fから-5Fに GB増加量が0に 受け身不能時間18F FRCタイミング22〜23F
・HSスタンエッジ 攻撃レベル5から4に 硬直差-6Fから-9Fに GB増加量が0に 受け身不能時間20F FRCタイミング25〜26F
・スタンエッジ・チャージアタック 攻撃レベル5から4に 発生38Fから43Fに 全体F63Fから68Fに GB増加量が0に 受け身不能時間20F
FRCタイミング31〜32F 9〜27Fライトニングスフィアに移行可能
・空中Sスタンエッジ 攻撃レベル5から3に 発生21Fから15Fに 全体F38Fから59Fに GB増加量が0に 受け身不能時間18F
FRCタイミング16〜18F FRC時ジャンプ属性付加
・空中HSスタンエッジ 攻撃レベル5から4に 発生21Fから13Fに 全体F36Fから56Fに GB増加量が0に
FRCタイミング14〜16F FRC時ジャンプ属性付加 何故か受け身不能時間が書いてない、多分20F
・空中スタンエッジ・チャージアタック 発生35Fから31Fに GB増加量が0に 受け身不能時間25F FRCタイミング21F〜22F
・Sヴェイパースラスト
攻撃力32 テンション増加量2.50/4.80 GB増10 GB減7 攻撃レベル3 ガード段 立/屈/空F 発生9F 持続3F 硬直32F+着地後13F 硬直差-34F
1〜8F無敵 9Fから空中判定 ヒット時浮かせ効果(受け身不能時間50F) 基底ダメージ補正80% 16〜29Fライジングジャベリンに移行可能
・HSヴェイパースラスト
攻撃力36 テンション増加量2.50/4.80 GB増10 GB減10 攻撃レベル3 ガード段 立/屈/空F 発11F 持続4F 硬直30F+着地後13F 硬直差-33F
1〜10F無敵 11〜15F対打撃無敵、空中判定 ヒット時浮かせ効果(受け身不能時間45F) 基底ダメージ補正80% 17〜31Fライジングジャベリンに移行可能
・空中ヴェイパースラスト(S、HSの違いは無し)
攻撃力32 テンション増加量2.00/4.80 GB増10 GB減7 攻撃レベル3 ガード段 全 発生11F 持続3F 着地後硬直13F
1〜10F対打撃無敵 ヒット時浮かせ効果(受け身不能時間45F) 基底ダメージ補正80% 15〜33Fライジングジャベリンに移行可能
・ライジングジャベリン(どのヴェイパースラストから出しても性能は同じ)
攻撃力16 テンション増加量1.00/2.40 GB増20 GB減12 攻撃レベル5 ガード段 空 発生17F 持続6F 着地後硬直12F
ヒット時壁バウンド効果(受け身不能時間65F) FRCタイミング27〜29F 着地まで被カウンター判定
・ライトニングストライク
攻撃力30 テンション増加量2.00/0 GB減30 攻撃レベル3 発生14F 持続1F 硬直53F
ヒット時ダウン効果 ダウン引き剥がし効果 硬直終了まで被カウンター判定 ヒットストップ0 相手ダウン中のみ使用可
・ライトニングスフィア
攻撃力24×3 テンション増加量0/1.20×3 GB増0 GB減6×3 攻撃レベル5 ガード段 立/屈/空F 発生6F 持続34F 硬直4F 硬直差+8F
空中ヒット時引き寄せ効果(受け身不能時間25F) ヒットストップ7F 全体43F 30〜36Fチャージドライブに移行可能
・チャージドライブ
攻撃力130 テンション増加量0 GB増20 GB減6 攻撃レベル5 ガード段 全 発生7+暗転後13F 持続15F 硬直35 硬直差-31F
ヒット時ふっとび効果(受け身不能時間60F)
・スタンレイズ
攻撃力18×2 テンション増加量0/1.20×2 GB増0 GB減7×2 攻撃レベル3 ガード段 立/屈/空F 発生45F 持続161F 全体22F
立ちヒット時のけぞり22F CHヒット時浮かせ(受け身不能時間効果62F) 受け身不能時間40F 15Fまで被カウンター判定 12F以降発生保証 ヒットストップ6F 高度制限あり
・スタンディッパー 発生5Fから8Fに 低姿勢時間5〜18Fから5〜21Fに
・グリードセバー ヒット時効果が地面バウンドに(受け身不能時間40F。以前は38F) 基底ダメージ補正85%が追加
・空中ライドザライトニング 着地後硬直6Fから3Fに 受け身不能時間36Fから45Fに
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